【結論】DLSS 4.5 いつから使える? スケジュール概要
NVIDIAの最新テクノロジー、DLSS 4.5の導入スケジュールは、搭載されている機能によって明確に分かれています。最も重要な点は、多くのユーザーが恩恵を受ける超解像機能はすでにベータ版として利用可能なことです。
- DLSS 4.5 超解像機能(Super Resolution):
- ベータ版:2026年1月6日より、即座に利用可能。(ドライバ 591.74以降 & NVIDIA Appベータオプトインが必要)
- 正式リリース:2026年1月13日。(一般公開)
- DLSS 4.5 新世代フレーム生成機能(6X/ダイナミック):
- リリース予定:2026年春頃。RTX 50シリーズ(Blackwell)専用機能。
この記事では、「dlss 4.5 いつから」という疑問に対し、今すぐ最新のDLSS 4.5を超解像モードで試す方法から、未来のフレーム生成機能の詳細、必要なシステム要件まで、すべてを徹底的に解説します。
DLSS 4.5 いつから利用可能? 正確なリリーススケジュールと対応GPU
DLSS 4.5は、AIによる画質向上技術の集大成であり、特にAIモデルの品質と安定性に焦点を当てたアップデートです。NVIDIAはリリースを二段階に分けており、既存のRTXユーザーが画質向上を享受できるタイミングはすぐそこに迫っています。
RTX 20/30/40/50シリーズ対象:DLSS 4.5 超解像(Super Resolution)のリリース日程
DLSS 4.5の超解像機能は、新世代の強力なAIモデル(NVIDIAが「エンジン」と表現する部分)を、既存のDLSS対応タイトルに適用するためのアップデートです。この機能は、RTX 20シリーズ以降のすべてのGeForce RTXカードが対象となります。
| 機能区分 | リリース区分 | 利用開始日 | 利用に必要な条件 |
|---|---|---|---|
| DLSS 4.5 超解像 (SR) | ベータ版(実験的機能) | 2026年1月6日より | NVIDIA Appベータオプトイン、ドライバ 591.74以降 |
| DLSS 4.5 超解像 (SR) | 正式リリース(一般公開) | 2026年1月13日 | NVIDIA Appの通常アップデート |
ポイント:
DLSS 4.5の超解像による画質向上は、特別なハードウェアに依存しないため、GeForce RTX 20シリーズ以降の全てのRTXユーザーが、対応ドライバとNVIDIA Appの設定変更(オプトイン)を行うことで、2026年1月6日から即座に体験可能です。
RTX 50シリーズ専用:新世代フレーム生成機能のリリース予定
フレームレートの爆発的な向上を実現する「フレーム生成」技術は、DLSS 4.5世代で大幅に進化しますが、この最先端機能はRTX 50シリーズ(Blackwellアーキテクチャ)専用となります。
| 新機能名 | 必須対応シリーズ | リリース予定時期 |
|---|---|---|
| 6X マルチフレーム生成 | RTX 50 シリーズ (Blackwell) | 2026年春頃 |
| ダイナミックマルチフレーム生成 | RTX 50 シリーズ (Blackwell) | 2026年春頃 |
これらの新機能は、RTX 50シリーズに搭載される専用のハードウェアユニットを利用し、従来のフレーム生成と比較して、遅延の低減と生成フレームの品質向上を目指します。これらの高度な機能は、RTX 50シリーズの発売と同時期である2026年春頃に順次利用可能となる予定です。
【今すぐ実践!】DLSS 4.5 超解像ベータ版の導入手順と要件
もしあなたがGeForce RTXカード(20/30/40/50シリーズ)をお持ちであれば、「DLSS 4.5 いつから使える?」の答えは「今すぐ!」です。ここでは、2026年1月6日のベータ版公開以降、超解像機能を体験するために必要な具体的な設定手順を解説します。
ステップ1: ハードウェアとドライバの準備
DLSS 4.5の超解像機能を利用するための必須条件を再確認してください。
DLSS 4.5 SR 必須要件チェックリスト
- 対応GPU: GeForce RTX 20 / 30 / 40 / 50 シリーズのいずれか。
- 対応ドライバ: バージョン 591.74以降 のGeForce Game Readyドライバへの更新。
ドライバが古い場合は、NVIDIA Appまたは公式サイトから、必ずバージョン591.74以降にアップデートしてください。
ステップ2: NVIDIA Appのインストールとベータプログラムへのオプトイン
DLSS 4.5の超解像エンジンは、新しい統合ユーティリティ「NVIDIA App」を通じてシステム全体に適用されます。ベータ機能(実験的機能)を利用するには、以下の設定が必要です。
具体的なオプトイン手順:
- NVIDIA Appの起動: 最新バージョン(11.0.6以降)であることを確認し、起動します。
- 設定メニューへ移動: アプリ内の歯車アイコン(設定)をクリックします。
- ベータオプトインの実行: 「設定」>「バージョン情報」の順に進み、**「ベータプログラム(実験的機能)にオプトイン」**にチェックを入れます。
- アプリの再起動: 設定を反映させるため、NVIDIA Appを再起動します。
このオプトインにより、DLSS 4.5の画質向上を可能にする最新のAI超解像モデルがダウンロードされ、システムコアレベルで利用可能になります。
ステップ3: ゲーム内の「DLSSオーバーライド」設定を有効化
DLSS 4.5の最も便利な点は「DLSSオーバーライド」機能です。これは、ゲーム開発者が個別にDLSS 4.5 SDKを組み込むのを待つことなく、ユーザー側で最新のAIエンジンを強制的に適用できる機能です。
DLSSオーバーライドの導入メリット
NVIDIA App内の「設定」で「DLSSオーバーライド」を有効化すると、既存の400以上あるDLSS対応タイトルすべてで、即座にDLSS 4.5の恩恵を享受できます。これにより、画質の安定性向上や、特定のノイズの低減効果が期待できます。
オーバーライド設定完了後、あとはDLSS対応ゲームを起動し、ゲーム内設定でDLSS(超解像)が有効になっていることを確認するだけでOKです。
DLSS 4.5 の本質:画質と互換性の革新
DLSS 4.5は、単なるマイナーアップデートではなく、AIエンジンのコア部分の刷新です。提供情報にある通り、これは既存のRTXシリーズ(20/30/40)でも利用できる「最新のエンジンパーツ」の提供にあたります。
超解像エンジンアップデートによる画質の飛躍的な向上
DLSS 4.5の超解像モデルの改良は、特に難しいシーンでの画像の安定性とディテールの復元に焦点を当てています。これにより、レイトレーシング使用時や高速移動中のオブジェクトなど、従来のDLSSでは処理が難しかった部分で、より自然でノイズのない映像を実現します。
| DLSS 4.5 超解像の主な恩恵 | ユーザー体験への影響 |
|---|---|
| AIモデルの刷新 | より精度の高いディテール復元と、予測エラーの低減を実現。 |
| 既存DLSSタイトルへの即時適用 | 「DLSSオーバーライド」により、ゲーム側のアップデートを待たずに最新画質を体験可能。 |
| 幅広い互換性 | RTX 20シリーズのような旧世代GPUでも、最新のAIアップスケーリング技術の恩恵を受けられる。 |
新世代フレーム生成:Blackwell専用機能の展望
DLSS 4.5のフレーム生成は、従来のDLSS 3(RTX 40シリーズ)のOFA(Optical Flow Accelerator)を用いた技術から、さらに進化します。
新しい「6X マルチフレーム生成」や「ダイナミックマルチフレーム生成」は、RTX 50シリーズ(Blackwell)の強化されたハードウェアに依存することで、フレーム生成時に発生するモーションアーティファクト(不自然な動き)をさらに抑制しつつ、生成枚数を増やすことを目指します。これにより、超高リフレッシュレート環境での競争力の高いゲーミング体験が実現する見込みです。
DLSS 4.5 機能別 GPU互換性マトリックス Q&A
あなたのRTXカードがDLSS 4.5のどの機能に対応しているか、機能と利用開始時期を合わせて確認しましょう。
DLSS 4.5 機能別 対応早見表
DLSS 4.5は超解像(SR)とフレーム生成(FG)で、求められるハードウェアが大きく異なります。
| GPUシリーズ | DLSS 4.5 超解像 (SR) (2026年1月6日〜) | DLSS 4.5 新世代フレーム生成 (6X/ダイナミック) (2026年春〜) | 従来のDLSSフレーム生成 (DLSS 3/4) |
|---|---|---|---|
| RTX 50 シリーズ (Blackwell) | 利用可能 | 利用可能 | 利用可能 |
| RTX 40 シリーズ (Ada Lovelace) | 利用可能 | 利用不可 (HW非搭載) | 利用可能 |
| RTX 30 / 20 シリーズ (Ampere / Turing) | 利用可能 | 利用不可 (HW非搭載) | 利用不可 |
互換性の再確認:
最も重要な画質向上(超解像)は、古いRTXカードでも今日から体験可能です。しかし、フレームレートを飛躍的に高める新世代のフレーム生成技術は、RTX 50シリーズのリリース(2026年春頃)と、その専用ハードウェアが必要です。
DLSS 4.5 の利用開始に必要なソフトウェア条件
前述の通り、DLSS 4.5(超解像)の恩恵を受けるためには、ソフトウェア面での準備が不可欠です。
- ✅ GeForce Game Readyドライバ 591.74以降
- ✅ NVIDIA App 最新バージョン(11.0.6以降)
- ✅ NVIDIA App内の設定で「ベータプログラム(実験的機能)」にオプトイン
これらの設定が完了すれば、既存のDLSS対応ゲーム(400タイトル以上)すべてがDLSS 4.5超解像モードに「オーバーライド」され、最新のAI技術によってゲーム体験が底上げされます。
まとめ:DLSS 4.5 はすでに現実のものとなっている
「dlss 4.5 いつから」という問いは、技術の進化が非常に早く、利用可能な機能と時期が分離していることを示しています。しかし、結論として、最も多くのRTXユーザーが恩恵を受ける画質の飛躍的な向上(超解像)は、2026年1月6日のベータ版公開から、すでにあなたのPCで体験可能となっています。
現在のRTX 20/30/40シリーズのユーザーにとっては、新しいGPUを購入することなく、ドライバとアプリの設定を変更するだけで、DLSSの最新世代のメリットを享受できる最高の機会です。
高度なフレーム生成機能の登場は2026年春まで待つ必要がありますが、NVIDIA Appを導入し、オーバーライド設定を有効にすることで、「最新のエンジンパーツ」による磨き抜かれたゲーム体験を今すぐ楽しんでください。


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